Bộ điều khiển trò chơi trên máy tính

Bộ điều khiển trò chơi trên máy tính

ĐẾN người điều khiển trò chơi là một thiết bị đầu vào chuyên dụng được tối ưu hóa để sử dụng với các trò chơi. Không giống như bàn phím, chuột và bi xoay, được tiêu chuẩn hóa tương đối về hình thức và chức năng, bộ điều khiển trò chơi chạy gam màu về hình dạng, kích thước, tính năng và mục đích. Một số bộ điều khiển trò chơi ngồi trên máy tính để bàn. Những người khác kẹp vào bàn, và những người khác được giữ bằng cả hai tay và thao tác trực tiếp. Bộ điều khiển trò chơi có thể cung cấp cần điều khiển, vô lăng, ách máy bay, bàn đạp chân hoặc có thể là những gì chúng tôi gọi là bộ điều khiển 'nắm, vặn và bóp'.



Một bộ điều khiển trò chơi cụ thể có thể phù hợp với một trò chơi và hoàn toàn không phù hợp với trò chơi khác. Ví dụ: một bộ điều khiển trò chơi có vô lăng có thể hoàn hảo cho trò chơi đua ô tô, nhưng không sử dụng được cho một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) như Doom 3. Những game thủ nghiêm túc chơi các trò chơi đa dạng thường sở hữu một số bộ điều khiển trò chơi và sử dụng một thích hợp nhất cho trò chơi họ đang chơi vào lúc này.

Bộ điều khiển trò chơi cũ hơn sử dụng cảm biến tương tự và giao diện 'cổng trò chơi' tương tự, cả hai đều không gây ra sự cố. Bộ điều khiển analog bị trôi và yêu cầu hiệu chuẩn lại thường xuyên. Giao diện cổng trò chơi ban đầu được thiết kế để thu thập dữ liệu tương tự và hỗ trợ hai mái chèo đơn giản để chơi Pong không bao giờ có ý định hỗ trợ nhiều tính năng phức tạp của bộ điều khiển trò chơi hiện đại và đã hoạt động kém hiệu quả. Gần như tất cả các mẫu điện thoại hiện tại đều sử dụng cảm biến kỹ thuật số và tất cả chúng đều sử dụng giao diện USB. Mặc dù xung đột vẫn phát sinh, đặc biệt là nếu bạn cài đặt nhiều bộ điều khiển trò chơi trên một hệ thống, giao diện USB đã loại bỏ hầu hết các vấn đề mà trước đây khiến việc định cấu hình bộ điều khiển trò chơi trở nên đen tối hơn là khoa học.



Các phần sau đây cho bạn biết những điều bạn cần biết để chọn bộ điều khiển trò chơi.



Đặc điểm của bộ điều khiển trò chơi

Dưới đây là các đặc điểm quan trọng của bộ điều khiển trò chơi:



Kiểu

Bộ điều khiển trò chơi đầu tiên là bộ điều khiển cần điều khiển , vẫn còn phổ biến và vẫn thích hợp nhất để chơi trò chơi mô phỏng bay và không chiến. Một số có thể sử dụng được cho một số trò chơi lái xe, đua xe, hành động / phiêu lưu và thể thao. Bộ điều khiển vô lăng , nhiều trong số đó bao gồm bàn đạp chân, lý tưởng cho các trò chơi lái xe / đua xe và một số trò chơi mô phỏng chuyến bay, nhưng không phù hợp với các trò chơi khác. Bộ điều khiển gamepad phù hợp với các trò chơi hành động, bao gồm cả game bắn súng góc nhìn thứ nhất, thể thao và hầu hết các trò chơi kiểu arcade.

Số trục

An trục là một đường được vẽ qua tâm của cần điều khiển (hoặc D-pad trên gamepad) xác định hướng mà người ta có thể di chuyển bằng cách thao tác với các điều khiển. Tất cả các bộ điều khiển đều có trục x (chuyển động bên này sang bên kia) và một trục y (trước ra sau). Một số bộ điều khiển thêm một trục Z (lên và xuống) và / hoặc a trục bướm ga . Tùy thuộc vào loại bộ điều khiển, trục thứ ba và / hoặc thứ tư cũng có thể được gọi là kiểm soát ách hoặc là điều khiển bánh lái , cho chức năng dự định của chúng, hoặc kiểm soát xoắn , đối với phương pháp được sử dụng để kích hoạt trục.

Bướm ga

Các ga là một đầu vào có thể thay đổi, hiện diện trên hầu hết các cần điều khiển và một số gamepad và thường được gán cho trục thứ ba hoặc thứ tư trên bộ điều khiển. Van tiết lưu thường được sử dụng để điều khiển tốc độ xe, và có thể là thanh trượt, bánh xe, bàn đạp hoặc cò kéo biến thiên, tùy thuộc vào bộ điều khiển.



Loại phản hồi

Chuyển động dọc theo một trục có thể được theo dõi theo hai cách. Phản hồi theo tỷ lệ (phổ biến với cần điều khiển) cung cấp khả năng kiểm soát tốt hơn, vì các chuyển động của thanh nhỏ dẫn đến các chuyển động gia tăng nhỏ trên màn hình. Phản hồi không theo tỷ lệ (phổ biến với gamepads) là tất cả hoặc không có bất kỳ chuyển động nào của điều khiển dọc theo một trục dẫn đến chuyển động hoàn toàn trên trục đó, mang lại phản ứng nhanh hơn với chi phí kiểm soát tốt. Một số bộ điều khiển có thể lập trình để cho phép lựa chọn giữa các chế độ tỷ lệ và không tỷ lệ.

Số lượng nút

Tất cả các bộ điều khiển đều có các nút, là công tắc bật tạm thời được sử dụng để bắn vũ khí và thực hiện các chức năng bật / tắt tương tự.

Công tắc mũ

ĐẾN công tắc mũ , đôi khi được gọi là Mũ POV , đến Mũ Point of View , hoặc chỉ là một , được gọi như vậy vì nó thường nằm trên đầu của cần điều khiển, nơi dễ dàng thao tác bằng ngón tay cái. Công tắc mũ là một công tắc chỉnh hướng (thường là bốn chiều, nhưng đôi khi là tám hướng) cho phép bạn nhanh chóng thay đổi quan điểm của mình để quay mặt về phía trước, phía sau, bên trái hoặc bên phải. Các trò chơi không hỗ trợ POV có thể sử dụng mũ để cung cấp thêm bốn nút.

Lực lượng phản hồi

Bộ điều khiển trò chơi cao cấp gần đây có công nghệ phản hồi lực, sử dụng động cơ servo nhỏ được tích hợp trong bộ điều khiển trò chơi để cung cấp phản hồi vật lý dưới sự điều khiển của phần mềm trò chơi được thiết kế để sử dụng phản hồi lực. Ví dụ: với cần điều khiển phản hồi lực, khi bạn kéo một lượt 7G, bạn cảm thấy cần điều khiển giật và rung khi các bề mặt điều khiển máy bay mất dòng chảy tầng, nhưng khi bạn mở rộng để đạt được tốc độ không khí, các điều khiển sẽ ổn định trở lại. Khi bạn bắt gặp sáu tên cướp và bắt đầu hạ gục hắn bằng khẩu pháo xoay 30 mm của bạn, cần điều khiển sẽ lắp bắp khi súng giật lùi.

Phản hồi lực được thực hiện tốt sẽ tăng cường đáng kể không khí của các trò chơi hỗ trợ nó đúng cách. Hạn chế thực sự duy nhất để buộc phản hồi là nó đắt tiền. Một bộ điều khiển $ 50 không có phản hồi lực có thể có giá $ 100 với nó. Điều thú vị là, công nghệ tương tự này (ở dạng cải tiến nhiều) được sử dụng trong các máy bay chiến đấu bay bằng dây hiện nay.

Khả năng lập trình

Tất cả các bộ điều khiển trò chơi hiện tại đều bao gồm trình điều khiển DirectInput hoặc tương thích với trình điều khiển Windows tiêu chuẩn. Bộ điều khiển tương thích DirectInput có thể được lập trình trong bất kỳ trò chơi nào tương thích với DirectInput. Tuy nhiên, DirectInput chỉ cung cấp chức năng cơ bản, vì vậy nhiều bộ điều khiển đi kèm với phần mềm lập trình riêng cung cấp chức năng mở rộng, bao gồm:

Điểm chung giữa các trò chơi

Theo mặc định, các trò chơi có thể sử dụng các nút khác nhau cho các mục đích tương tự. Ví dụ: một trò chơi không chiến có thể sử dụng nút 1 để bắn súng, nút 2 để khởi chạy Sidewinder và nút 3 để phóng Sparrow. Một trò chơi không chiến khác có thể cung cấp lựa chọn vũ khí tương tự, nhưng sử dụng các nút khác nhau. Bộ điều khiển trò chơi có thể lập trình cho phép bạn xác định lại các chức năng của nút để cùng một nút thực hiện các hành động tương tự trong các trò chơi khác nhau.

Hồ sơ được lưu trữ

Nhiều bộ điều khiển trò chơi hiện đại khá linh hoạt và có thể được sử dụng với các trò chơi đa dạng. Tuy nhiên, cấu hình bộ điều khiển tối ưu cho một trò chơi có thể ít được mong đợi hơn cho trò chơi khác. Bộ điều khiển trò chơi tốt hơn có thể lưu trữ nhiều nhóm cài đặt cấu hình, được gọi là macro hoặc là hồ sơ , cho phép bạn tải nhanh bất kỳ cài đặt nào phù hợp nhất cho trò chơi bạn sắp chơi, thay vì phải lập trình lại bộ điều khiển theo cách thủ công mỗi lần. Hầu hết các bộ điều khiển như vậy đi kèm với các cài đặt được xác định trước cho các trò chơi phổ biến khác nhau.

Chọn bộ điều khiển trò chơi

Hơn bất kỳ thiết bị đầu vào nào khác, bộ điều khiển trò chơi 'tốt nhất' là vấn đề sở thích cá nhân. Nếu nó cảm thấy phù hợp với bạn, nó có thể là đúng. Nếu cảm thấy sai, có lẽ là sai, cho dù người khác có thể thích nó đến mức nào. Sử dụng các nguyên tắc sau khi chọn bộ điều khiển trò chơi:

Nhận (các) loại phù hợp.

Đảm bảo loại bộ điều khiển trò chơi phù hợp với các trò chơi bạn chơi thường xuyên nhất. Nếu bạn thường xuyên chơi hai hoặc nhiều trò chơi không thích hợp để sử dụng cùng một bộ điều khiển, hãy mua hai bộ điều khiển trở lên và sử dụng loại phù hợp nhất với bất kỳ trò chơi nào bạn chơi.

Mua mô hình phản hồi lực.

Nếu có sẵn một mô hình phản hồi lực thích hợp và phù hợp với túi tiền của bạn, hãy mua nó hơn là mô hình rẻ hơn. Nhiều trò chơi hỗ trợ phản hồi lực và sự hỗ trợ đó có chất lượng cao hơn với mỗi lần nâng cấp của nhiều trò chơi.

Xin lời khuyên từ bạn bè.

Bạn bè là một trong những nguồn thông tin tốt nhất về bộ điều khiển trò chơi. Bạn sẽ nhận được rất nhiều phản hồi từ họ, phần lớn trong số đó mâu thuẫn, nhưng vẫn có giá trị. Ưu điểm không nhỏ của phương pháp này là họ có thể cho phép bạn chơi một vài trò chơi với bộ điều khiển của họ, giúp bạn có cơ hội đánh giá mức độ xứng đáng của bản thân trong môi trường thực tế.

Cài đặt bộ điều khiển trò chơi

Về mặt vật lý, cài đặt bộ điều khiển trò chơi rất đơn giản: cắm nó vào cổng USB. Tuy nhiên, trước khi kết nối bộ điều khiển trò chơi, chúng tôi khuyên bạn nên truy cập Microsoft và cập nhật Windows lên trình điều khiển mới nhất, đặc biệt là DirectX.

Khắc phục sự cố bộ điều khiển trò chơi

Không thể cung cấp thông tin toàn diện về cách khắc phục sự cố bộ điều khiển trò chơi vì cả bản thân bộ điều khiển và các sự cố bạn có thể gặp phải rất đa dạng. Một bộ điều khiển trò chơi rẻ tiền có thể sẽ bị hỏng hoặc không sớm thì muộn. Chúng tôi không thể nói gì nhiều về điều đó, ngoại trừ việc bạn nên mua một bộ điều khiển trò chơi chất lượng tốt hơn ngay từ đầu. Nếu bạn gặp sự cố với bộ điều khiển trò chơi tốt, đây là một số hành động cần thực hiện:

Cài đặt bản phát hành DirectX mới nhất.

DirectX là một công việc đang được tiến hành. Nếu bạn gặp sự cố với bộ điều khiển trò chơi, đặc biệt là kiểu mới hoặc kiểu bạn vừa cài đặt, hãy tải xuống và cài đặt phiên bản DirectX mới nhất. Trước khi bạn cài đặt bản cập nhật, hãy xem lại Câu hỏi thường gặp về DirectX ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) cẩn thận để phát hiện ra các vấn đề liên quan đến cấu hình của riêng bạn. Bạn cũng nên xem lại các Câu hỏi thường gặp được đăng bởi các nhà sản xuất card màn hình, card âm thanh và bộ điều khiển trò chơi của bạn để phát hiện ra bất kỳ xung đột tiềm ẩn hoặc sự phụ thuộc lẫn nhau nào chẳng hạn như cần cập nhật trình điều khiển cho các thiết bị đó.

Cài đặt trình điều khiển mới nhất.

Một số bộ điều khiển trò chơi cung cấp chức năng cơ bản bằng cách sử dụng trình điều khiển mặc định được cung cấp cùng với Windows. Nếu bộ điều khiển trò chơi của bạn dường như chỉ hoạt động một phần, bạn có thể cần cài đặt trình điều khiển để hỗ trợ các chức năng nâng cao của nó. Hầu hết các nhà cung cấp bộ điều khiển trò chơi thường xuyên cập nhật trình điều khiển để sửa lỗi, thêm hỗ trợ cho các trò chơi mới, v.v., vì vậy, bạn nên kiểm tra trang hỗ trợ của nhà cung cấp thường xuyên.

Cập nhật BIOS hệ thống của bạn.

Nếu bạn gặp sự cố với bộ điều khiển trò chơi được kết nối với hệ thống cũ hơn, hãy cập nhật BIOS hệ thống. Ví dụ: trên một hệ thống cũ hơn, chúng tôi đã cài đặt một cần điều khiển mà trình điều khiển nhất quyết công nhận là một gamepad.

Chúng tôi đã thử cập nhật phần mềm trình điều khiển, DirectX, v.v., tất cả đều không có kết quả. Sau đó, chúng tôi nhận thấy sau khi cập nhật BIOS hệ thống chính vì những lý do không liên quan mà trình điều khiển hiện đã nhận ra cần điều khiển là một cần điều khiển. Chúng tôi đã chỉnh sửa lại BIOS về mức ban đầu và sự cố vẫn tái diễn. Chúng tôi đã cải tiến lại BIOS về mức cập nhật và sự cố lại tiếp tục xảy ra.

chuông cửa đổ chuông không kết nối với wifi

Đảm bảo rằng bộ điều khiển trò chơi được định cấu hình cho trò chơi.

Nếu bộ điều khiển trò chơi dường như hoạt động bình thường cho một trò chơi chứ không phải cho những trò chơi khác, hãy đảm bảo rằng bạn đã sử dụng các chức năng có thể lập trình của bộ điều khiển trò chơi để định cấu hình nó đúng cách để hỗ trợ các trò chơi khác. Hầu hết các bộ điều khiển trò chơi có thể lập trình đều bao gồm các cấu hình được xác định trước cho các trò chơi phổ biến. Nếu không có hồ sơ nào được bao gồm cho trò chơi bạn mua, hãy kiểm tra trang web của nhà cung cấp để xem liệu có hồ sơ cập nhật cho trò chơi đó hay không.

Đảm bảo trò chơi được định cấu hình cho bộ điều khiển trò chơi.

Cài đặt cấu hình mặc định cho một số trò chơi không phù hợp với một số bộ điều khiển trò chơi. Ví dụ: mặc dù nhiều trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) vô hiệu hóa tính năng tự do / mouselook theo mặc định, một số gamepad yêu cầu bật tính năng này để hoạt động bình thường. Mỗi khi bạn cài đặt một trò chơi mới, hãy kiểm tra hướng dẫn sử dụng bộ điều khiển trò chơi hoặc trang web để xem có hướng dẫn cụ thể nào để định cấu hình bộ điều khiển một cách tối ưu cho trò chơi đó hay không.

Tài liệu sau đây mô tả một số vấn đề cụ thể mà bạn có thể gặp phải và một số giải pháp khả thi. Như mọi khi, cách tốt nhất để khắc phục sự cố là hoán đổi các thành phần. Nếu bạn có sẵn một hệ thống khác và / hoặc một bộ điều khiển trò chơi khác, hãy thử hoán đổi bộ điều khiển qua lại giữa hệ thống để xác định xem sự cố là do hệ thống hay bộ điều khiển gây ra. Hầu hết các sự cố xảy ra với bộ điều khiển cũ hơn sử dụng giao diện gameport. Giải pháp tốt nhất thường là thay thế bộ điều khiển trò chơi của bạn bằng một mẫu USB mới.

Không có applet bộ điều khiển nào xuất hiện trong Control Panel.

Cài đặt phần mềm cho bộ điều khiển trò chơi của bạn. Nếu bạn đã làm điều đó, hãy cài đặt DirectX theo cách thủ công. Mặc dù hầu hết các phần mềm điều khiển đều cài đặt DirectX, nhưng một số yêu cầu bạn phải tự cài đặt nó. Cài đặt DirectX sẽ thêm applet Control Panel.

Cài đặt bản cập nhật DirectX gây ra sự cố.

Cài đặt lại phiên bản mới nhất của phần mềm điều khiển của bạn sau khi cài đặt bản cập nhật DirectX hầu như luôn khắc phục được sự cố. Nếu điều đó không hiệu quả, hãy truy cập trang web của nhà sản xuất bộ điều khiển để biết thêm thông tin. Nếu trang web không có bản sửa lỗi nào và bạn đang sử dụng bộ điều khiển gameport, hãy thử gỡ cài đặt hoàn toàn trình điều khiển card âm thanh của bạn. Khi bạn đã xóa tất cả các dấu vết của trình điều khiển card âm thanh, hãy tắt hệ thống và tháo card âm thanh về mặt vật lý. Sau đó, cấp nguồn cho hệ thống sao lưu (không có card âm thanh) và tắt nó một lần nữa. Cài đặt lại card âm thanh, khởi động lại hệ thống và cài đặt lại trình điều khiển card âm thanh.

Cài đặt card âm thanh mới hoặc cập nhật trình điều khiển âm thanh sẽ vô hiệu hóa phản hồi cưỡng bức.

Bộ điều khiển phản hồi lực Gameport DirectInput sử dụng tín hiệu MIDI để điều khiển phản hồi. Nếu bạn không loại bỏ hoàn toàn tất cả các dấu tích của trình điều khiển cạc âm thanh cũ, thì cạc hoặc trình điều khiển mới có thể không được định cấu hình để sử dụng MIDI một cách chính xác. Gỡ cài đặt card âm thanh và trình điều khiển (như đã mô tả trước đó) và cài đặt lại chúng.

Bộ điều khiển không hoạt động trên công tắc gameport hoặc với cáp mở rộng.

Để chuyển đổi giữa các bộ điều khiển dễ dàng hơn, một số người cài đặt hộp chuyển đổi gameport hoặc cáp mở rộng. Nếu bạn đang gặp sự cố với bộ điều khiển được kết nối qua hộp chuyển mạch hoặc cáp mở rộng, hãy thử kết nối trực tiếp với hệ thống. Công tắc hoạt động với hầu hết các bộ điều khiển tương tự, nhưng không hoạt động với bộ điều khiển phản hồi lực tương tự hoặc bất kỳ bộ điều khiển kỹ thuật số nào. Cáp mở rộng cũng thường gây ra sự cố. Bộ điều khiển có thể không hoạt động hoặc nó có thể hoạt động không thường xuyên. Phân phối với cáp mở rộng hoặc mua cáp chất lượng tốt hơn.

Cáp chữ Y không hoạt động với hai bộ điều khiển.

Cáp Y sẽ cho phép bạn chia sẻ một cổng trò chơi giữa hai bộ điều khiển trò chơi tương tự để chơi trực tiếp. Tuy nhiên, sơ đồ chân của cáp Y không đạt tiêu chuẩn và một cáp Y nhất định có thể không hoạt động với một loại bộ điều khiển cụ thể. Nếu bộ điều khiển là các kiểu máy khác nhau, có thể không tìm thấy cáp chữ Y cho phép bạn sử dụng cả hai. Ngay cả khi cáp Y hoạt động bình thường với bộ điều khiển, mỗi bộ điều khiển sẽ bị giới hạn ở một tập hợp con các chức năng mà nó hỗ trợ khi nó là bộ điều khiển duy nhất được kết nối. Giải pháp tốt nhất là sử dụng hai bộ điều khiển giống nhau có cổng chuyển tiếp cho phép bạn sử dụng bộ tính năng đầy đủ của cả hai bộ điều khiển hoặc sử dụng bộ điều khiển USB.

Bộ điều khiển trò chơi USB không hoạt động bình thường.

Các sự cố không thường xuyên xảy ra với các cổng USB gần đây và bộ điều khiển trò chơi USB, nhưng xảy ra thường xuyên hơn với các cổng USB và / hoặc bộ điều khiển trò chơi cũ hơn. Nếu bộ điều khiển USB của bạn hoạt động không đúng hoặc hoàn toàn không hoạt động và việc cài đặt phiên bản DirectX mới nhất và trình điều khiển bộ điều khiển không giải quyết được sự cố, thì có một số sự cố phần cứng có thể xảy ra:

Cổng USB bị lỗi

Nếu bạn chắc chắn phần mềm không phải là vấn đề, trước tiên hãy thử cắm bộ điều khiển vào một cổng USB khác. Chúng tôi đã gặp một vài cổng USB gốc không tốt trên bo mạch chủ, nhưng cổng kém không phải là hiếm trên các bộ chia USB rẻ tiền.

Bộ điều khiển, cổng hoặc thiết bị USB không tương thích

Các thiết bị USB 2.0 hiện đại được tiêu chuẩn hóa chặt chẽ, nhưng các thiết bị USB 1.1 cũ hơn bị cản trở bởi tính không tương thích. Các bo mạch chủ USB đời đầu, đặc biệt là những bo mạch chủ dựa trên chipset VIA cũ có lỗi USB thường gây ra sự cố với bộ điều khiển trò chơi USB, ngay cả các mẫu hiện tại. Cũng không phải lỗi lúc nào cũng xảy ra với bo mạch chủ. Một số bộ điều khiển trò chơi USB đời đầu không hoàn toàn tuân thủ và có thể hoạt động không bình thường khi được kết nối với một cổng USB cụ thể. Nếu bo mạch chủ bị lỗi, bạn có thể giải quyết vấn đề bằng cách thay thế bo mạch chủ hoặc tắt các cổng USB của bo mạch chủ và thêm thẻ mở rộng PCI cung cấp cổng gốc USB 2.0. Nếu chính thiết bị là vấn đề, giải pháp duy nhất có thể là thay thế thiết bị.

Nguồn điện USB không đủ

Một số bộ điều khiển trò chơi USB tiêu thụ nhiều điện hơn so với bộ chia USB không được cấp nguồn hoặc giắc cắm bàn phím USB có thể cung cấp. Nếu bộ điều khiển trò chơi của bạn không hoạt động khi được kết nối với bộ chia USB không được cấp nguồn, hãy thử kết nối bộ điều khiển này với cổng bộ chia gốc trên PC hoặc với cổng bộ chia USB được cấp nguồn. Lưu ý rằng không phải tất cả các cổng USB của bo mạch chủ đều được cấp nguồn đầy đủ và đôi khi hai cổng USB chia sẻ nguồn điện. Một nguyên tắc chung là cố gắng tìm ra cổng USB nào trên các trung tâm gốc riêng biệt khi bạn sử dụng các thiết bị hỗ trợ USB và kết nối các thiết bị USB ngốn điện với các cổng trung tâm gốc khác nhau. Nếu bộ điều khiển trò chơi của bạn không hoạt động khi được kết nối với cổng USB của bo mạch chủ nhưng hoạt động khi được kết nối với cổng USB của bo mạch chủ trên hệ thống khác, thì việc sử dụng bộ chia USB được cấp nguồn có thể sẽ giải quyết được sự cố.

Cáp USB kém

Điều đáng ngạc nhiên là cáp USB thường bị lỗi, đặc biệt là những loại cáp bạn tìm thấy với giá 3 đô la trong thùng tại cửa hàng máy tính. Nhưng chúng tôi đã gặp phải tất cả các loại cáp USB bị lỗi, bao gồm cả những loại đi kèm với bo mạch chủ và thiết bị USB. Chúng tôi thường giữ một vài cáp USB Belkin dự phòng cho những trường hợp như vậy ( http://www.belkin.com ).

Bộ điều khiển trò chơi không hoạt động khi có chuỗi liên kết.

Cách thức hoạt động của USB và cách thức hoạt động của USB thực sự là hai thứ hoàn toàn khác nhau. Mặc dù về lý thuyết, bạn có thể kết nối các thiết bị USB một cách tự do, nhưng trong thực tế, nó thường không diễn ra theo cách đó. Nếu bộ điều khiển trò chơi USB của bạn không hoạt động khi nối chuỗi, hãy thử kết nối nó với cổng trung tâm gốc hoặc với bộ chia USB được cấp nguồn.

Bộ điều khiển phản hồi lực không đúng tâm.

Khi bộ điều khiển trò chơi đang hoạt động, hãy mở ứng dụng bộ điều khiển trong Bảng điều khiển. Ngắt kết nối bộ điều khiển, gần lại bộ điều khiển trong khi ngắt kết nối, sau đó kết nối lại. Làm mới hoặc cập nhật bộ điều khiển trong applet.

Bộ điều khiển gameport cũ hơn không thành công trên các hệ thống mới hơn.

Bộ điều khiển gameport cũ hơn được thiết kế cho gameports trên bộ điều hợp âm thanh ISA, sử dụng logic 5V. Các bộ điều hợp PCI mới hơn thường chỉ cung cấp 3,3V cho cổng game, điều này có thể không đủ để điều khiển bộ điều khiển cũ hơn. Cách khắc phục thực tế duy nhất là thay thế bộ điều khiển.

Tìm hiểu thêm về Thiết bị Nhập liệu Máy tính